7DTD How to upload existing world: различия между версиями

Материал из Википедия XLGAMES.PRO
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 12: Строка 12:
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
Быстрый способ открыть в Проводнике — скопируйте строку ниже и нажмите ***Enter***:   
+
Быстрый способ открыть в Проводнике — скопируйте строку ниже и нажмите '''Enter''':   
 
<syntaxhighlight lang="text">%APPDATA%\7DaysToDie\Saves</syntaxhighlight>
 
<syntaxhighlight lang="text">%APPDATA%\7DaysToDie\Saves</syntaxhighlight>
  

Версия 07:08, 30 апреля 2025

Перенос мира 7 Days to Die на сервер XLGAMES.GG

0. Подготовка

  • Остановите сервер в панели управления (кнопка Выключить).
  • Подключитесь к FTP — инструкция по FTP.

1. Найдите сохранение на ПК

По умолчанию сейвы находятся здесь:

C:\Users\<имя_пользователя>\AppData\Roaming\7DaysToDie\Saves

Быстрый способ открыть в Проводнике — скопируйте строку ниже и нажмите Enter:

%APPDATA%\7DaysToDie\Saves
Папка Saves в проводнике Windows

Внутри увидите структуру \<Название_карты>\<<Название_игры>, например наша карта называется а игра XLGAMES: Jusola Mountains\XLGAMES.

Содержимое Saves у вас на ПК
Содержимое Jusola Mountains у вас на ПК
Содержимое Jusola Mountains\XLGAMES у вас на ПК

2. Найдите данные сгенерированного мира

Откройте папку GeneratedWorlds:

%APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds

Здесь лежит папка с именем карты (например, Jusola Mountains).

Папка GeneratedWorlds со world-данными

3. Загрузите файлы на сервер

3.1 Загрузка сейва

  1. В FTP-клиенте на своём игровом сервере перейдите в Server/GeneratedWorlds/Saves.
  2. Скопируйте содержимое (папку с названием вашей карты на сервер, в нашем случае это Jusola Mountains) и должно получиться …\Saves\Jusola Mountains\XLGAMES в эту же структуру на сервере.
Копирование сейва в Server/GeneratedWorlds/Saves
  1. После копирования, ваша папка …\Saves\Jusola Mountains\XLGAMES должна выглядеть так как на скриншоте.
Должно получиться так в Server/GeneratedWorlds/Saves на сервере

3.2 Загрузка данных мира

  1. В FTP-клиенте откройте Server/Data/Worlds.
Вид папки в Server/Data/Worlds перед переносом вашего мира с ПК
  1. Скопируйте туда папку карты (в нашем случае, Jusola Mountains) из папки GeneratedWorlds на вашем ПК.
Перенос папки code>Jusola Mountains в Server/Data/Worlds с вашего ПК
  1. После копирования, ваша папка <Server/Data/Worlds должна выглядеть так как на скриншоте.
Перенос папки code>Jusola Mountains в Server/Data/Worlds c вашего ПК вид после

4. Запустите сервер

Вернитесь в панель управления → Настройки → убедитесь, что в полях «Название карты» и «Название игры» указаны точно **Jusola Mountains** и **XLGAMES** (или ваши значения).

Пропишите название карты и игры в настройках сервера в панели управления на нашем хостинге

Нажмите «Сохранить настройки», затем «Включить сервер».

5. Готово

Сервер загрузится с вашим миром, и вы сможете продолжить игру онлайн без потери прогресса.