7DTD How to upload existing world: различия между версиями

Материал из Википедия XLGAMES.PRO
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 11 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
Заказать сервер 7 Days to Die https://xlgames.ru/ru/games/7daystodie
 
== Перенос мира 7 Days to Die на сервер XLGAMES.GG ==
 
== Перенос мира 7 Days to Die на сервер XLGAMES.GG ==
  
Строка 12: Строка 13:
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
  
Быстрый способ открыть в Проводнике — скопируйте строку ниже и нажмите ***Enter***:   
+
Быстрый способ открыть в Проводнике — скопируйте строку ниже и нажмите '''Enter''':   
 
<syntaxhighlight lang="text">%APPDATA%\7DaysToDie\Saves</syntaxhighlight>
 
<syntaxhighlight lang="text">%APPDATA%\7DaysToDie\Saves</syntaxhighlight>
  
[[File:7dtd_open_saves_folder.png|thumb|Папка <code>Saves</code> в проводнике Windows]]
+
[[File:7dtd_open_saves_folder.png|none|600px|Папка <code>Saves</code> в проводнике Windows]]
  
 
Внутри увидите структуру
 
Внутри увидите структуру
 
<code>\<Название_карты>\<<Название_игры></code>,   
 
<code>\<Название_карты>\<<Название_игры></code>,   
например наша карта называется а игра XLGAMES: <code>Jusola Mountains\XLGAMES</code>.
+
например наша карта называется Jusola Mountains, а игра XLGAMES: <code>Jusola Mountains\XLGAMES</code>.
  
[[File:7dtd_local_saves_content.png|thumb|Содержимое <code>Saves у вас на ПК</code>]]
+
[[File:7dtd_local_saves_content.png|none|600px|Содержимое <code>Saves у вас на ПК</code>]]
[[File:7dtd_local_saves_content_game_name.png|thumb|Содержимое <code>Jusola Mountains у вас на ПК</code>]]
+
[[File:7dtd_local_saves_content_game_name.png|none|600px|Содержимое <code>Jusola Mountains у вас на ПК</code>]]
[[File:7dtd_local_saves_content_map_content.png|thumb|Содержимое <code>Jusola Mountains\XLGAMES у вас на ПК</code>]]
+
[[File:7dtd_local_saves_content_map_content.png|none|600px|Содержимое <code>Jusola Mountains\XLGAMES у вас на ПК</code>]]
  
 
=== 2. Найдите данные сгенерированного мира ===
 
=== 2. Найдите данные сгенерированного мира ===
Строка 32: Строка 33:
 
Здесь лежит папка с именем карты (например, <code>Jusola Mountains</code>).   
 
Здесь лежит папка с именем карты (например, <code>Jusola Mountains</code>).   
  
[[File:7dtd_local_generated_worlds.png|thumb|Папка <code>GeneratedWorlds</code> со world-данными]]
+
[[File:7dtd_local_generated_worlds.png|none|600px|Папка <code>GeneratedWorlds</code> со world-данными]]
  
 
=== 3. Загрузите файлы на сервер ===
 
=== 3. Загрузите файлы на сервер ===
 
==== 3.1 Загрузка сейва ====
 
==== 3.1 Загрузка сейва ====
# В FTP-клиенте на своём игровом сервере перейдите в <code>Server/GeneratedWorlds/Saves</code>.   
+
# В FTP-клиенте на своём игровом сервере перейдите в <code>Server/GeneratedWorlds/Saves</code>, если вы ни разу не запускали сервер, то папки <code>Saves</code> в папке <code>GeneratedWorlds</code> может не быть, просто создайте её правым щёлчком мыши.   
 
# Скопируйте содержимое (папку с названием вашей карты на сервер, в нашем случае это Jusola Mountains) и должно получиться <code>…\Saves\Jusola Mountains\XLGAMES</code> в эту же структуру на сервере.
 
# Скопируйте содержимое (папку с названием вашей карты на сервер, в нашем случае это Jusola Mountains) и должно получиться <code>…\Saves\Jusola Mountains\XLGAMES</code> в эту же структуру на сервере.
[[File:7dtd_copy_from_saves_to_genworld.png|thumb|Копирование сейва в <code>Server/GeneratedWorlds/Saves</code>]]
+
[[File:7dtd_copy_from_saves_to_genworld_new.png|none|600px|Копирование сейва в <code>Server/GeneratedWorlds/Saves</code>]]
 
# После копирования, ваша папка <code>…\Saves\Jusola Mountains\XLGAMES</code> должна выглядеть так как на скриншоте.
 
# После копирования, ваша папка <code>…\Saves\Jusola Mountains\XLGAMES</code> должна выглядеть так как на скриншоте.
[[File:7dtd_after_copy_saves_map_name_game_name_t0_generated_folder_results.png|thumb|Должно получиться так в <code>Server/GeneratedWorlds/Saves</code> на сервере]]
+
[[File:7dtd_after_copy_saves_map_name_game_name_t0_generated_folder_results_new.png|none|600px|Должно получиться так в <code>Server/GeneratedWorlds/Saves</code> на сервере]]
  
 
==== 3.2 Загрузка данных мира ====
 
==== 3.2 Загрузка данных мира ====
 
# В FTP-клиенте откройте <code>Server/Data/Worlds</code>.
 
# В FTP-клиенте откройте <code>Server/Data/Worlds</code>.
[[File:7dtd_server_data_worlds_view_before_copy.png|thumb|Вид папки в <code>Server/Data/Worlds</code> перед переносом вашего мира с ПК]]   
+
[[File:7dtd_server_data_worlds_view_before_copy.png|none|Вид папки в <code>Server/Data/Worlds</code> перед переносом вашего мира с ПК]]   
 
# Скопируйте туда папку карты (в нашем случае, <code>Jusola Mountains</code>) из папки <code>GeneratedWorlds</code> на вашем ПК.
 
# Скопируйте туда папку карты (в нашем случае, <code>Jusola Mountains</code>) из папки <code>GeneratedWorlds</code> на вашем ПК.
[[File:7dtd_copy_from_genworlds_to_data_worlds.png|thumb|Перенос папки code>Jusola Mountains</code> в <code>Server/Data/Worlds</code> с вашего ПК]]   
+
[[File:7dtd_copy_from_genworlds_to_data_worlds.png|none|600px|Перенос папки code>Jusola Mountains</code> в <code>Server/Data/Worlds</code> с вашего ПК]]   
 
# После копирования, ваша папка <<code>Server/Data/Worlds</code> должна выглядеть так как на скриншоте.
 
# После копирования, ваша папка <<code>Server/Data/Worlds</code> должна выглядеть так как на скриншоте.
[[File:7dtd_after_copy_genworlds_folder_to_data_worlds_results.png|thumb|Перенос папки code>Jusola Mountains</code> в <code>Server/Data/Worlds</code> c вашего ПК вид после]]
+
[[File:7dtd_after_copy_genworlds_folder_to_data_worlds_results.png|none|600px|Перенос папки code>Jusola Mountains</code> в <code>Server/Data/Worlds</code> c вашего ПК вид после]]
  
 
=== 4. Запустите сервер ===
 
=== 4. Запустите сервер ===
 
Вернитесь в панель управления → '''Настройки''' → убедитесь, что в полях «Название карты» и «Название игры» указаны   
 
Вернитесь в панель управления → '''Настройки''' → убедитесь, что в полях «Название карты» и «Название игры» указаны   
 
точно **Jusola Mountains** и **XLGAMES** (или ваши значения).
 
точно **Jusola Mountains** и **XLGAMES** (или ваши значения).
[[File:7dtd_set_map_name_and_game_name_on_settings_tab.png|thumb|Пропишите название карты и игры в настройках сервера в панели управления на нашем хостинге]]
+
[[File:7dtd_set_map_name_and_game_name_on_settings_tab.png|none|600px|Пропишите название карты и игры в настройках сервера в панели управления на нашем хостинге]]
 
Нажмите «Сохранить настройки», затем «Включить сервер».
 
Нажмите «Сохранить настройки», затем «Включить сервер».
  
 
=== 5. Готово ===
 
=== 5. Готово ===
 
Сервер загрузится с вашим миром, и вы сможете продолжить игру онлайн без потери прогресса.
 
Сервер загрузится с вашим миром, и вы сможете продолжить игру онлайн без потери прогресса.

Текущая версия на 07:43, 30 апреля 2025

Заказать сервер 7 Days to Die https://xlgames.ru/ru/games/7daystodie

Перенос мира 7 Days to Die на сервер XLGAMES.GG

0. Подготовка

  • Остановите сервер в панели управления (кнопка Выключить).
  • Подключитесь к FTP — инструкция по FTP.

1. Найдите сохранение на ПК

По умолчанию сейвы находятся здесь:

C:\Users\<имя_пользователя>\AppData\Roaming\7DaysToDie\Saves

Быстрый способ открыть в Проводнике — скопируйте строку ниже и нажмите Enter:

%APPDATA%\7DaysToDie\Saves
Папка Saves в проводнике Windows

Внутри увидите структуру \<Название_карты>\<<Название_игры>, например наша карта называется Jusola Mountains, а игра XLGAMES: Jusola Mountains\XLGAMES.

Содержимое Saves у вас на ПК
Содержимое Jusola Mountains у вас на ПК
Содержимое Jusola Mountains\XLGAMES у вас на ПК

2. Найдите данные сгенерированного мира

Откройте папку GeneratedWorlds:

%APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds

Здесь лежит папка с именем карты (например, Jusola Mountains).

Папка GeneratedWorlds со world-данными

3. Загрузите файлы на сервер

3.1 Загрузка сейва

  1. В FTP-клиенте на своём игровом сервере перейдите в Server/GeneratedWorlds/Saves, если вы ни разу не запускали сервер, то папки Saves в папке GeneratedWorlds может не быть, просто создайте её правым щёлчком мыши.
  2. Скопируйте содержимое (папку с названием вашей карты на сервер, в нашем случае это Jusola Mountains) и должно получиться …\Saves\Jusola Mountains\XLGAMES в эту же структуру на сервере.
Копирование сейва в Server/GeneratedWorlds/Saves
  1. После копирования, ваша папка …\Saves\Jusola Mountains\XLGAMES должна выглядеть так как на скриншоте.
Должно получиться так в Server/GeneratedWorlds/Saves на сервере

3.2 Загрузка данных мира

  1. В FTP-клиенте откройте Server/Data/Worlds.
Вид папки в Server/Data/Worlds перед переносом вашего мира с ПК
  1. Скопируйте туда папку карты (в нашем случае, Jusola Mountains) из папки GeneratedWorlds на вашем ПК.
Перенос папки code>Jusola Mountains в Server/Data/Worlds с вашего ПК
  1. После копирования, ваша папка <Server/Data/Worlds должна выглядеть так как на скриншоте.
Перенос папки code>Jusola Mountains в Server/Data/Worlds c вашего ПК вид после

4. Запустите сервер

Вернитесь в панель управления → Настройки → убедитесь, что в полях «Название карты» и «Название игры» указаны точно **Jusola Mountains** и **XLGAMES** (или ваши значения).

Пропишите название карты и игры в настройках сервера в панели управления на нашем хостинге

Нажмите «Сохранить настройки», затем «Включить сервер».

5. Готово

Сервер загрузится с вашим миром, и вы сможете продолжить игру онлайн без потери прогресса.