7DTD How to upload existing world: различия между версиями
Slawter (обсуждение | вклад) |
Slawter (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | Заказать сервер 7 Days to Die https://xlgames.ru/ru/games/7daystodie | ||
== Перенос мира 7 Days to Die на сервер XLGAMES.GG == | == Перенос мира 7 Days to Die на сервер XLGAMES.GG == | ||
Строка 15: | Строка 16: | ||
<syntaxhighlight lang="text">%APPDATA%\7DaysToDie\Saves</syntaxhighlight> | <syntaxhighlight lang="text">%APPDATA%\7DaysToDie\Saves</syntaxhighlight> | ||
− | [[File:7dtd_open_saves_folder.png|none|Папка <code>Saves</code> в проводнике Windows]] | + | [[File:7dtd_open_saves_folder.png|none|600px|Папка <code>Saves</code> в проводнике Windows]] |
Внутри увидите структуру | Внутри увидите структуру | ||
Строка 21: | Строка 22: | ||
например наша карта называется Jusola Mountains, а игра XLGAMES: <code>Jusola Mountains\XLGAMES</code>. | например наша карта называется Jusola Mountains, а игра XLGAMES: <code>Jusola Mountains\XLGAMES</code>. | ||
− | [[File:7dtd_local_saves_content.png| | + | [[File:7dtd_local_saves_content.png|none|600px|Содержимое <code>Saves у вас на ПК</code>]] |
− | [[File:7dtd_local_saves_content_game_name.png| | + | [[File:7dtd_local_saves_content_game_name.png|none|600px|Содержимое <code>Jusola Mountains у вас на ПК</code>]] |
− | [[File:7dtd_local_saves_content_map_content.png| | + | [[File:7dtd_local_saves_content_map_content.png|none|600px|Содержимое <code>Jusola Mountains\XLGAMES у вас на ПК</code>]] |
− | |||
− | |||
=== 2. Найдите данные сгенерированного мира === | === 2. Найдите данные сгенерированного мира === | ||
Строка 34: | Строка 33: | ||
Здесь лежит папка с именем карты (например, <code>Jusola Mountains</code>). | Здесь лежит папка с именем карты (например, <code>Jusola Mountains</code>). | ||
− | [[File:7dtd_local_generated_worlds.png|none|Папка <code>GeneratedWorlds</code> со world-данными]] | + | [[File:7dtd_local_generated_worlds.png|none|600px|Папка <code>GeneratedWorlds</code> со world-данными]] |
=== 3. Загрузите файлы на сервер === | === 3. Загрузите файлы на сервер === | ||
==== 3.1 Загрузка сейва ==== | ==== 3.1 Загрузка сейва ==== | ||
− | # В FTP-клиенте на своём игровом сервере перейдите в <code>Server/GeneratedWorlds/Saves</code>. | + | # В FTP-клиенте на своём игровом сервере перейдите в <code>Server/GeneratedWorlds/Saves</code>, если вы ни разу не запускали сервер, то папки <code>Saves</code> в папке <code>GeneratedWorlds</code> может не быть, просто создайте её правым щёлчком мыши. |
# Скопируйте содержимое (папку с названием вашей карты на сервер, в нашем случае это Jusola Mountains) и должно получиться <code>…\Saves\Jusola Mountains\XLGAMES</code> в эту же структуру на сервере. | # Скопируйте содержимое (папку с названием вашей карты на сервер, в нашем случае это Jusola Mountains) и должно получиться <code>…\Saves\Jusola Mountains\XLGAMES</code> в эту же структуру на сервере. | ||
− | [[File: | + | [[File:7dtd_copy_from_saves_to_genworld_new.png|none|600px|Копирование сейва в <code>Server/GeneratedWorlds/Saves</code>]] |
# После копирования, ваша папка <code>…\Saves\Jusola Mountains\XLGAMES</code> должна выглядеть так как на скриншоте. | # После копирования, ваша папка <code>…\Saves\Jusola Mountains\XLGAMES</code> должна выглядеть так как на скриншоте. | ||
− | [[File: | + | [[File:7dtd_after_copy_saves_map_name_game_name_t0_generated_folder_results_new.png|none|600px|Должно получиться так в <code>Server/GeneratedWorlds/Saves</code> на сервере]] |
==== 3.2 Загрузка данных мира ==== | ==== 3.2 Загрузка данных мира ==== | ||
Строка 48: | Строка 47: | ||
[[File:7dtd_server_data_worlds_view_before_copy.png|none|Вид папки в <code>Server/Data/Worlds</code> перед переносом вашего мира с ПК]] | [[File:7dtd_server_data_worlds_view_before_copy.png|none|Вид папки в <code>Server/Data/Worlds</code> перед переносом вашего мира с ПК]] | ||
# Скопируйте туда папку карты (в нашем случае, <code>Jusola Mountains</code>) из папки <code>GeneratedWorlds</code> на вашем ПК. | # Скопируйте туда папку карты (в нашем случае, <code>Jusola Mountains</code>) из папки <code>GeneratedWorlds</code> на вашем ПК. | ||
− | [[File:7dtd_copy_from_genworlds_to_data_worlds.png|none|Перенос папки code>Jusola Mountains</code> в <code>Server/Data/Worlds</code> с вашего ПК]] | + | [[File:7dtd_copy_from_genworlds_to_data_worlds.png|none|600px|Перенос папки code>Jusola Mountains</code> в <code>Server/Data/Worlds</code> с вашего ПК]] |
# После копирования, ваша папка <<code>Server/Data/Worlds</code> должна выглядеть так как на скриншоте. | # После копирования, ваша папка <<code>Server/Data/Worlds</code> должна выглядеть так как на скриншоте. | ||
− | [[File:7dtd_after_copy_genworlds_folder_to_data_worlds_results.png|none|Перенос папки code>Jusola Mountains</code> в <code>Server/Data/Worlds</code> c вашего ПК вид после]] | + | [[File:7dtd_after_copy_genworlds_folder_to_data_worlds_results.png|none|600px|Перенос папки code>Jusola Mountains</code> в <code>Server/Data/Worlds</code> c вашего ПК вид после]] |
=== 4. Запустите сервер === | === 4. Запустите сервер === | ||
Вернитесь в панель управления → '''Настройки''' → убедитесь, что в полях «Название карты» и «Название игры» указаны | Вернитесь в панель управления → '''Настройки''' → убедитесь, что в полях «Название карты» и «Название игры» указаны | ||
точно **Jusola Mountains** и **XLGAMES** (или ваши значения). | точно **Jusola Mountains** и **XLGAMES** (или ваши значения). | ||
− | [[File:7dtd_set_map_name_and_game_name_on_settings_tab.png|none|Пропишите название карты и игры в настройках сервера в панели управления на нашем хостинге]] | + | [[File:7dtd_set_map_name_and_game_name_on_settings_tab.png|none|600px|Пропишите название карты и игры в настройках сервера в панели управления на нашем хостинге]] |
Нажмите «Сохранить настройки», затем «Включить сервер». | Нажмите «Сохранить настройки», затем «Включить сервер». | ||
=== 5. Готово === | === 5. Готово === | ||
Сервер загрузится с вашим миром, и вы сможете продолжить игру онлайн без потери прогресса. | Сервер загрузится с вашим миром, и вы сможете продолжить игру онлайн без потери прогресса. |
Текущая версия на 07:43, 30 апреля 2025
Заказать сервер 7 Days to Die https://xlgames.ru/ru/games/7daystodie
Содержание
Перенос мира 7 Days to Die на сервер XLGAMES.GG
0. Подготовка
- Остановите сервер в панели управления (кнопка Выключить).
- Подключитесь к FTP — инструкция по FTP.
1. Найдите сохранение на ПК
По умолчанию сейвы находятся здесь:
C:\Users\<имя_пользователя>\AppData\Roaming\7DaysToDie\Saves
Быстрый способ открыть в Проводнике — скопируйте строку ниже и нажмите Enter:
%APPDATA%\7DaysToDie\Saves
Внутри увидите структуру
\<Название_карты>\<<Название_игры>
,
например наша карта называется Jusola Mountains, а игра XLGAMES: Jusola Mountains\XLGAMES
.
2. Найдите данные сгенерированного мира
Откройте папку GeneratedWorlds:
%APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds
Здесь лежит папка с именем карты (например, Jusola Mountains
).
3. Загрузите файлы на сервер
3.1 Загрузка сейва
- В FTP-клиенте на своём игровом сервере перейдите в
Server/GeneratedWorlds/Saves
, если вы ни разу не запускали сервер, то папкиSaves
в папкеGeneratedWorlds
может не быть, просто создайте её правым щёлчком мыши. - Скопируйте содержимое (папку с названием вашей карты на сервер, в нашем случае это Jusola Mountains) и должно получиться
…\Saves\Jusola Mountains\XLGAMES
в эту же структуру на сервере.
- После копирования, ваша папка
…\Saves\Jusola Mountains\XLGAMES
должна выглядеть так как на скриншоте.
3.2 Загрузка данных мира
- В FTP-клиенте откройте
Server/Data/Worlds
.
- Скопируйте туда папку карты (в нашем случае,
Jusola Mountains
) из папкиGeneratedWorlds
на вашем ПК.
- После копирования, ваша папка <
Server/Data/Worlds
должна выглядеть так как на скриншоте.
4. Запустите сервер
Вернитесь в панель управления → Настройки → убедитесь, что в полях «Название карты» и «Название игры» указаны точно **Jusola Mountains** и **XLGAMES** (или ваши значения).
Нажмите «Сохранить настройки», затем «Включить сервер».
5. Готово
Сервер загрузится с вашим миром, и вы сможете продолжить игру онлайн без потери прогресса.